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XSENS动作捕捉技术为Ready Player Me中的虚拟化身带来真实的动作

文章来源: 作者:frank 发布时间:2023年02月27日 点击数: 字号:

Movella股份有限公司(纳斯达克:MVLA)(简称“Movella”),是一家领先的传感器、软件和分析领域全栈供应商,致力于实现运动的数字化,目前Movella已经宣布与3D avatar creator、Ready Player Me进行革命性的集成。元宇宙用户现在能够实时无缝地为他们的虚拟化身添加全身动作,并将他们的这些“仅属于自己的”动作带入虚拟世界。

Xsens运动捕捉技术的应用以及虚幻引擎的新Xsens Live Link插件使在元宇宙中控制虚拟化身成为可能,Ready Player Me和元宇宙本身也将获得更真实的角色体验。这种整合是虚拟角色创建的重要一步,也提供了更自然、更直观的与虚拟空间互动的方式。

随着虚拟化身成为在线身份的基石,以及跨多个平台的完整功能,Ready Player Me用户现在可以根据自己的个性打造独一无二的虚拟化身。通过将准确和独特的人类运动添加到化身中用户可以实现更自然、更真实的虚拟现实元宇宙体验。

Ready Player Me的联合创始人兼首席执行官Timmu Tõ ke表示:“我们为在虚拟世界中提供独一无二的虚拟形象而感到自豪。通过将Xsens令人印象深刻的动作捕捉数据与Ready Player Me的虚拟化身相结合,我们的用户将可以为虚拟现实体验设定新的标准。”

Movella的销售和营销副总裁CJ Hoogsteen补充到:“Ready Player Me在角色真实性方面向前迈出了一大步。通过在创作过程中使用Xsens运动捕捉,该平台的用户将能够真实准确地在新的数字前沿展示自己。”

Movella将继续开发与元宇宙领先公司的无缝集成,使创作者能够释放他们的创造力,不受技术条件的束缚。

关于Movella

Movella是全球领先的传感器、软件和分析等领域全栈供应商,能够实现将运动数字化。Movella服务于娱乐、健康和体育以及自动化和移动市场。Movella致力于将数据转化为有意义且可操作的实际应用,使客户能够充分利用动作捕捉的价值。Movella与全球领先品牌如EA、EPIC Games、20th Century Studios、Netflix、丰田、西门子和500多家体育组织合作。以创造非凡成果,推动人类向前发展。

关于Ready Player Me

Ready Player Me是一个跨多游戏虚拟化身元宇宙平台。用户可以在Ready Player Me中通过自拍的方式创建一个自己的3D虚拟化身,并可在6,000多个兼容的应用程序和游戏中使用。例如用户可以在VRChat中探索虚拟世界,在Spatial中参加会议,或者使用Animaze与他们的粉丝交流——所有这些应用中都能够使用虚拟世界中作为个人代表的虚拟化身。任何开发者都可以使用Ready Player Me中免费的avatar SDK将Ready Player Me集成到他们的应用和游戏中。Ready Player Me与Unity和Unreal Engine兼容,且在网络、移动和桌面平台上运行良好。

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